Novel Alem Novel Alem
  • Novel Listesi
  • A-Z Liste
  • Bitmiş Noveller
  • Discord
Gelişmiş
Giriş Yap Kayıt Ol
  • Novel Listesi
  • A-Z Liste
  • Bitmiş Noveller
  • Discord
  • Giriş Yap
  • Kayıt Ol

Başlıksız Bölüm

  1. Ana Sayfa
  2. Boşandıktan Sonra Kripto Vurgunu
  3. Bölüm 238
Önceki Sonraki

**Boşanma Sonrası Coin Fırlaması (237)**

**ABD Başkanının İradesi**

China Legend.

Çin’in tarihi komutanlarını alıp savaşlar yaptığınız, şehirler geliştirdiğiniz bir oyun.

Oh Myeong-woo’nun vicdanını pahalıya satarak, çekilişler ve gacha (şans kutusu) sistemleriyle dopdolu hale getirdiği bu oyunun popülaritesi durmuyordu.

〈China Legend İndirme Sayısı 100 Milyonu Geçti〉

Earth Channel'da "Son Hayatta Kalan" dahil olmak üzere birçok oyun büyük başarı yakalamıştı.

Ancak China Legend’ın popülaritesi kesinlikle rakipsizdi. Her gün popülarite listesinde birinci sırayı kimseye kaptırmıyordu.

―**Kim Shin:** 100 milyon indirme ne demek oluyor ya? Gözümde canlandıramıyorum.

―**Oh Myeong-woo:** Hıh... Senin şirketin bu. Ama ne kadar muazzam bir şey olduğunu gerçekten bilmiyor musun?

Dürüst olmak gerekirse bilmiyordu.

Earth Channel üzerinden dağıtılan oyunlardan Oh Myeong-woo sorumluydu ve işler yolunda gidiyor gibi görünüyordu. Bu yüzden toplam ciro dışında ilgilenmiyordu.

―**Oh Myeong-woo:** Aslında 100 milyon indirmeyi gören oyun sayısı epey fazla.

―**Kim Shin:** Çok mu var?

―**Oh Myeong-woo:** Evet. Oyun pazarının ölçeği o kadar devasa ki. Oyun oynayan nüfus da çok fazla. Çin’de dağıtılan popüler FPS oyunlarının çoğu 100 milyon indirmeyi aşıyor.

Çin’in ne kadar kalabalık bir ülke olduğu oyun kullanıcıları üzerinden anlaşılıyordu. Tencent gibi Çinli internet devlerinin hızla büyümesinin nedeni de Kore oyunlarını ithal etmeleriydi.

―**Oh Myeong-woo:** Bugünlerde Hindistan’da dağıtılan oyunlar da 100 milyon indirme görüyor. "Bang Bang Özel Timi" bile 100 milyonu geçti. Google üzerinden yayınlanan, ABD ve Avrupa’da popüler olan bulmaca oyunlarında ise 1 milyar indirme bile var.

―**Kim Shin:** Öyle mi?

Belki de 100 milyon indirmenin o kadar da büyük bir olay olmadığı düşüncesi aklına gelmişti.

―**Oh Myeong-woo:** Ama önemli olan türü. Bu, sıradan veya herkesin oynadığı FPS bir oyun değil, stratejik unsurlarla harmanlanmış bir MMORPG.

―**Oh Myeong-woo:** Oyunun boyutu bile gigabaytlarca. Her gün sadece kısa bir süre oynayarak tam anlamıyla tadını çıkarmak zor.

―**Oh Myeong-woo:** Earth Channel'da 100 milyon indirmeye ulaşmak muazzam bir rekor ve en önemlisi, China Legend piyasaya sürülmesinin üzerinden henüz iki ay bile geçmedi.

―**Kim Shin:** Hım, öyle mi?

―**Oh Myeong-woo:** Çinli kullanıcılar inanılmaz derecede akın ediyor. Çin oyun pazarında hükümet baskısı nedeniyle yeni oyunlar yayınlanamıyordu. Gelen Çinli kullanıcılar sayesinde oluşan ciro hayal gücünü zorluyor.

Çin hükümeti, piyasaya sürülen oyunları ‘panho’ (lisans) vererek yönetiyordu.

Yurtdışı oyunları bir yana, kendi ülkelerindeki oyunlara bile panho vermedikleri için yeni oyunlar piyasaya sürülemiyordu.

Earth Resource işte tam da bu durumdan faydalanıyordu.

―**Oh Myeong-woo:** Lineage'ı biliyorsun, değil mi?

―**Kim Shin:** Elbette biliyorum.

Kore’de o oyunu oynayan ya da oynamayan, adını bilmeyen yoktu.

PC kafelerde çalışırken Lineage oynayan sayısız müşteri görmüştü. Hatta bazı müşteriler günlerce PC kafede yatıp kalkıyordu.

―**Oh Myeong-woo:** Lineage da birkaç yıl önce tamamen mobil oyuna geçti. Lineage M'in altın çağında, Kore'de gerçek kullanıcı sayısının 1 milyonu geçeceği söyleniyordu.

―**Kim Shin:** O zamanlar ABD'de çalışıyordun, nereden biliyorsun bu kadar iyi?

―**Oh Myeong-woo:** Ne demek! Kore’den ilgimi kestiğim zamanlar oldu ama Kore oyunlarını ve kızarmış tavuğu asla unutmadım.

―**Oh Myeong-woo:** Her neyse, Lineage M’de kullanıcı başına ortalama gelir 200.000 Won'u (yaklaşık 150 Dolar) aşıyordu.

―**Kim Shin:** Bu, tüm kullanıcıların ortalama geliri mi?

―**Oh Myeong-woo:** Evet, tüm kullanıcıların ortalaması alınınca çıkan gelir.

―**Kim Shin:** Demek ki oyuncular oyuna oldukça fazla para harcıyor.

Hayatında çok fazla matematik yapması gerekmemişti ama çok para kazanmaya başladıktan sonra döviz kuru ve para hesaplama işleri arttı.

Ufak maaş çekini yönetirken gördüğü sayılar, artık sıfırlara alışmış biri için sevimli geliyordu.

―**Kim Shin:** 1 milyon kişi çarpı 200.000 Won dersek, kabaca 200 milyar Won (yaklaşık 150 milyon Dolar) mı ediyor? Mobil oyun olduğu düşünülürse mükemmel bir ciro.

―**Oh Myeong-woo:** Ayda 200 milyar Won, fena değil ha?

―**Kim Shin:** Aylık mı? Yıllık gelir değil, aylık mı?

―**Oh Myeong-woo:** Evet. Kulağa mantıksız gelebilir ama gerçek bu. Zaten o seviyeye ulaşmazsan mobil oyunla Kore'de yıllık 3 trilyon Won (yaklaşık 2.25 milyar Dolar) ciro yapamazsın.

Kullanıcıların ortalama olarak her ay oyuna 200.000 Won yatıracağını düşünmüyordu.

Bu, tek seferde milyonlarca Won harcayan, aşırı harcama yapan oyuncu sayısının (whale) çok fazla olduğu anlamına geliyordu.

―**Oh Myeong-woo:** China Legend oyun zevki açısından iyi olsa da, asıl harika olan şey para harcama faktörü.

―**Kim Shin:** Para harcama faktörü mü?

―**Oh Myeong-woo:** Para harcadıkça heyecan ve haz hissi yaşatacak şekilde tasarladık.

Oh Myeong-woo’nun sözleri basit bir övünme değildi.

〈Earth Channel'da Ciro Rekoru Kıran China Legend〉

Earth Channel'ın ciro sıralamasında ezici birincilik onundu.

China Legend, bir hafta içinde 250 milyon Dolar gelir kaydetti.

Diğer oyun platformları dahil edildiğinde bile zirvedeydi.

Daha şaşırtıcı olan ise, Çinli kullanıcılar sayesinde ciro her gün büyük bir hızla artıyordu.

―**Oh Myeong-woo:** Hong Kong ve Kanada'daki abonelerimiz deli gibi para harcıyor.

―**Kim Shin:** Çoğu Çinli mi?

―**Oh Myeong-woo:** Evet, tabii ki.

Çin'de de oyuna hayatını adayan insanlar çoktu.

Eğlenceli bir şekilde oynarken birine yenilmek veya başkasının ekipmanını kıskanmak...

Hızlı büyüme hırsı ortaya çıktığında harcama yapmaya başlanıyor, ancak çekiliş olduğu için istenilen şey kolayca çıkmıyordu.

En üst düzey eşyaların şansı binde birin de altında, yani aşırı derecede düşüktü.

“Biraz daha, biraz daha!”

“Ah! Şimdi çıkacak gibi hissetmiştim.”

“İhtimaller hesaba katılırsa yavaş yavaş çıkma vakti geldi.”

Para harcayıp çekiliş yaparken hissedilen o gergin anlar.

Şans eseri çok iyi bir ekipman elde etseler bile orada duran pek azdı.

“Ben şanslıyım galiba. 10.000 Won’a bu ekipmanı çektim. Tamamdır, bugün benim günüm, çekmeye devam etmeliyim.”

Bu, çıkılması zor bir batakhane, bir karınca çukuruydu.

İhtimallerin düşüklüğüne rağmen istenen komutan veya kahraman hemen çıkarsa bu, oyuncu için kazanç demekti.

Malzeme eşyaları veya sentez eşyaları.

Birden fazla eşya türünü toplayarak ancak tek bir tam parça oluşturulan bir sistem vardı.

Birkaç tanesini kolayca elde edersen, halihazırda topladıklarına acıyarak kalan parçaları toplamak için harcama yapmaya devam ediyordun.

―**Oh Myeong-woo:** Harcama yapmaya başladıktan sonra durmak zordur. Şimdiye kadar harcadığın paraya acıdığın için bile devam edersin.

Oyundan keyif almak, ya da başkalarına hava atmak istiyorsanız parasız oynamak zordu.

Sistem, genel kullanıcıları yaklaşık 50.000 Won harcamaya teşvik ediyordu. Bu, verimliliğin en yüksek olduğu aralıktı.

Ancak en düşük şansa sahip efsanevi komutanları, mitolojik ekipmanları şimdi elde etmek isteyenlerin yüz binlerce, hatta milyonlarca Dolar harcaması gerekiyordu.

―**Kim Shin:** Anlayamıyorum. Yeni bir güncelleme geldiğinde daha iyi ekipmanlar çıkarsa, o kadar zarar etmiş olmuyor musun?

―**Oh Myeong-woo:** Gerçek aşırı harcama yapan oyuncular, güncellemeleri memnuniyetle karşılar. Para harcayarak başkalarıyla aralarındaki farkı daha da açabilir ve güçlenebilirler de ondan.

Güncellemeyle yeni ekipman, evcil hayvan veya malzeme eşyaları çıktığında, bu oyuncular tam tersine seviniyordu.

‘Yeni para basacak bir şey çıktı.’

‘Daha iyi ekipman elde edip karakterimi güçlendirebilirim.’

Bu ‘çekirdek harcamacı’ oyuncular için para, harcanabilecek bir kaynaktan ibaretti.

***

Tayvan'da TSMC, ulusal bir şirket konumundaydı.

Ülke ekonomisinde büyük bir paya sahipti ve vatandaşlar, dünyaca ünlü bir yarı iletken şirketine sahip olmaktan gurur duyuyordu.

Yarı iletken fason üretimi (foundry).

TSMC kurulduğu zamanlarda bunun düzgün bir iş modeli olarak yerleşmesi zor görülüyordu.

“Tasarım, üretim ve satış. Bir şirketin tüm bunları birlikte yapması doğal değil mi?”

“Üretimi bize mi devredeceksiniz? Demek ki küçük işletmelerden iş alabileceksiniz.”

Ancak yarı iletken tasarım şirketleri ortaya çıktı ve yarı iletkenlere ihtiyaç duyulan yerler çoğaldı.

ABD'li yarı iletken devleri üretimi bırakırken, istikrarlı bir şekilde tesis yatırımlarına devam eden TSMC, dramatik bir altın çağ yaşadı.

“Kim Shin sonunda AMD’yi de satın aldı.”

Liu De-yin Başkan, acı bir ifade takındı.

ARM'ı satın alacağını düşünerek bunu engellemek için her cephede lobi faaliyetleri yürütmüştü, ancak bu çabalar boşa gitmişti.

“Çin bile müdahale edemedi.”

AMD'nin satın alma sürecinde Çin hiçbir itirazda bulunamadı.

Eğer Kim Shin, ARM'ı satın alsaydı, engel çıkmaması mümkün değildi. ARM'ın Çin şubesini rehin olarak kullanıp ona darbe vururlardı.

“Doğuyu gösterip Batıyı vurmak mı?”

Liu De-yin Başkan, Kim Shin'in kurnazlığına yakalanmış gibi hissediyordu.

Kısa süre önce Beyaz Saray'dan aldığı aşağılanmayı unutması da zordu.

Kim Shin, Intel ve AMD’yi satın almaya yöneldiğinde, Washington'daki tüm lobicileri seferber etmişti.

Amaç, yönetim ve kongrenin itirazını sağlayarak Intel ve AMD satın almalarını durdurmaktı.

Ancak Beyaz Saray Genel Sekreterinden bir telefon aldı.

―Bu satın alma işlemine karışmayın.

“Efendim?”

―Bu, Başkan'ın bizzat takip ettiği bir konu. TSMC haddini bilmeli.

TSMC, ABD şirketleri ve yönetimiyle işbirliği yaparak büyümüş bir şirketti.

Şimdiye kadar Amerika'nın şemsiyesi altındayken, böyle bir muameleyle ilk kez karşılaşıyordu.

“Kim Shin, yarı iletken endüstrisi hakkında hiçbir şey bilmiyor. Eğer Intel veya AMD batarsa, Amerika’nın Çin'e karşı teknoloji üstünlüğünün azalma tehlikesi var.”

İkna etmeye çalıştı ama işe yaramadı.

―Amerika, Earth Yarı İletken'in batacağını düşünmüyor.

“Bundan nasıl bu kadar emin olabiliyorsunuz?”

―Amerika'nın yarı iletken dehaları Earth Yarı İletken'e akın ediyor ve bundan daha kesin bir kanıt var mı? Liu De-yin Başkanının buna böylesine şiddetle karşı çıkması yeterli değil mi?

Tam on ikiden vurulmuş gibi hissetti.

Earth Yarı İletken, Lee Sung Elektronik'in teknolojisi ve insan kaynağını temel alarak ABD'de büyük çaplı fabrika inşaatları yapıyordu.

ABD’nin üstün tasarım uzmanlarının ekibe katıldığı raporlarını almıştı. Intel ve AMD’yi de satın alırsa, temel tasarımdan üretime kadar her şeyi üstlenen dev bir şirket oluşacaktı.

TSMC kısa sürede göz kamaştırıcı bir büyüme gösterdiyse, Earth Yarı İletken bu süreyi daha da kısaltabilirdi.

Müşterileriyle rekabet etmeme pozisyonu.

Apple veya AMD gibi firmaların fason üretimini sağlayabilmişti, ancak Intel veya AMD'yi satın alarak kendi iştiraklerinin ürünlerini doğrudan üretmesi kabul edilebilir değildi.

Beyaz Saray Genel Sekreteri şöyle dedi:

―Japon şirketlerinin hafıza yongası (memory chip) alanında lider olduğu zamanlar vardı. Japon şirketlerinin nasıl çöktüğünü unutmayın lütfen.

“...”

TSMC bir Tayvan şirketiydi.

ABD, Çin’i engellemek için Tayvan’a ve Tayvanlı şirketlere ihtiyaç duyuyordu. Ancak Tayvanlı şirketlerin pazarı tamamen ele geçirmesi hoş karşılanamazdı.

Müttefiki olan Japonya bile ekonomik tehdit haline geldiğinde bastırılmıştı.

―Başkan Biden, TSMC'nin bu satım alıma karışma veya kamuoyunu etkileme yönündeki her türlü girişiminden rahatsız olacaktır.

“Anladım.”

―Doğru anladığınızdan emin olmalısınız. Ben, Başkan Biden'ın iradesini iletiyorum.

Genel Sekreterin sert sözleri üzerine Liu De-yin Başkan, aşağılanmayı hazmederek cevap vermek zorunda kaldı.

“Ben ve şirketim bu konuya dahil olmayacağız.”

Bu aşağılanmadan birkaç gün sonra AMD satın alındı.

AMD yönetim kurulu ve hissedarları onayladı, tüm prosedürler sorunsuz ilerledi.

Liu De-yin Başkan, yönetim kurulu toplantısını açarak konuştu:

“AMD'nin fason üretim sözleşmesini gelecekte almak zor olacak. Ancak diğer şirketleri Earth Yarı İletken'e kaptırmamalıyız.”

“Emredersiniz, Başkanım.”

TSMC büyük çaplı yatırım yapma kararı aldı.

Sadece önümüzdeki yıl için tesis yatırımı 36 milyar Dolar olacaktı.

Yarı iletken pazarının durgunluğa girmesine rağmen, ultra ince süreç teknolojisine ayrılan yatırım miktarını yıllık net kârına denk gelen bir seviyeye çıkardı.

Büyük bir hırsla, yatırım hakkındaki basın bültenlerini ABD medyasına dağıttı.

Amaç, TSMC’nin neden dünyanın bir numaralı yarı iletken şirketi olduğunu ve sektördeki liderliği bırakmaya niyeti olmadığını net bir şekilde duyurmaktı.

Önceki Sonraki
  • Novel Listesi
  • DMCA
  • Hakkımızda
  • Gizlilik Politikası
  • İletişim
  • Discord

© 2026 Novel Alem Tüm Hakları Saklıdır.

Novel Alem
Onayı Yönet
En iyi deneyimleri sunmak için, cihaz bilgilerini saklamak ve/veya bunlara erişmek amacıyla çerezler gibi teknolojiler kullanıyoruz. Bu teknolojilere izin vermek, bu sitedeki tarama davranışı veya benzersiz kimlikler gibi verileri işlememize izin verecektir. Onay vermemek veya onayı geri çekmek, belirli özellikleri ve işlevleri olumsuz etkileyebilir.
Fonksiyonel Her zaman aktif
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından açıkça talep edilen belirli bir hizmetin kullanılmasını sağlamak veya bir elektronik iletişim ağı üzerinden bir iletişimin iletimini gerçekleştirmek amacıyla meşru bir amaç için kesinlikle gereklidir.
Tercihler
Teknik depolama veya erişim, abone veya kullanıcı tarafından talep edilmeyen tercihlerin saklanmasının meşru amacı için gereklidir.
İstatistik
Sadece istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Sadece anonim istatistiksel amaçlar için kullanılan teknik depolama veya erişim. Mahkeme celbi, İnternet Hizmet Sağlayıcınızın gönüllü uyumu veya üçüncü bir taraftan ek kayıtlar olmadan, yalnızca bu amaçla saklanan veya alınan bilgiler genellikle kimliğinizi belirlemek için kullanılamaz.
Pazarlama
Teknik depolama veya erişim, reklam göndermek için kullanıcı profilleri oluşturmak veya benzer pazarlama amaçları için kullanıcıyı bir web sitesinde veya birkaç web sitesinde izlemek için gereklidir.
  • Seçenekleri yönet
  • Hizmetleri yönetin
  • {vendor_count} satıcılarını yönetin
  • Bu amaçlar hakkında daha fazla bilgi edinin
Tercihleri görüntüle
  • {title}
  • {title}
  • {title}